Menüü

Paberist valmistatud mahulised geomeetrilised kujundid. Kuidas teha paberist kolmemõõtmelisi geomeetrilisi kujundeid, arendused liimimiseks: kuubik, koonus, skeemid ja mallid silindri, püramiidi, kolmnurga väljalõikamiseks

Stiilsed asjad

Suur valik lihtsate geomeetriliste kujundite arendusi.

Laste esimene tutvustus pabermodelleerimisega algab alati lihtsate geomeetriliste kujunditega, nagu kuubikud ja püramiidid. Väga paljudel ei õnnestu kuubi esimest korda kokku liimida, mõnikord kulub tõeliselt ühtlase ja veatu kuubi valmistamiseks mitu päeva. Keerulisemad kujundid, silinder ja koonus, nõuavad mitu korda rohkem pingutust kui lihtne kuubik. Kui te ei tea, kuidas geomeetrilisi kujundeid hoolikalt liimida, on teil liiga vara keerulisi mudeleid ette võtta. Tehke seda ise ja õpetage oma lastele, kuidas neid modelleerimise "põhitõdesid" valmis mustrite abil teha.

Alustuseks soovitan muidugi õppida tavalist kuubikut liimima. Arendusi tehakse kahe kuubiku jaoks, suur ja väike. Väike kuubik on keerulisem kujund, sest seda on raskem liimida kui suurt.

Niisiis, alustame! Laadige viiele lehele alla kõigi figuuride arendused ja printige need paksule paberile. Enne geomeetriliste kujundite printimist ja liimimist lugege kindlasti artiklit, kuidas paberit valida ning kuidas paberit õigesti lõigata, painutada ja liimida.

Parema kvaliteediga printimiseks soovitan teil kasutada programmi AutoCAD ja annan teile selle programmi skaneeringud ning lugege ka, kuidas AutoCADist printida. Lõika esimeselt lehelt välja kuubikute arendus, tõmmake kindlasti mööda voltimisjooni raudjoonlaua alla kompassinõel, et paber hästi painduks. Nüüd võite hakata kuubikuid liimima.

Paberi säästmiseks ja igaks juhuks tegin väikesest kuubikust mitu lahtivoltimist, kunagi ei taha üle ühe kuubi kokku liimida või miski ei õnnestu esimesel korral. Teine lihtne kujund on püramiid, selle arenguga saab tutvuda teisel lehel. Vanad egiptlased ehitasid sarnaseid püramiide, kuigi mitte paberist ja mitte nii väikese suurusega :)

Ja see on ka püramiid, kuid erinevalt eelmisest pole sellel mitte neli, vaid kolm külge.

Kolmetahulise püramiidi väljatöötamine esimesel lehel trükkimiseks.

Ja veel üks naljakas viie küljega püramiid, selle arendus 4. lehel tärni kujul kahes eksemplaris.

Keerulisem kujund on viiseeder, kuigi viiseedrit on keerulisem joonistada kui liimida.

Viieeedri arendamine teisel lehel.

Nüüd jõuame keeruliste arvude juurde. Nüüd peate rohkem vaeva nägema, selliseid kujundeid pole lihtne kokku liimida! Alustuseks tavaline silinder, selle arendus teisel lehel.

Ja see on silindriga võrreldes keerulisem näitaja, sest selle põhjas ei ole ring, vaid ovaal.

Selle kujundi arendus on teisel lehel, ovaalsele alusele tehti kaks varuosa.

Silindri täpseks kokkupanekuks tuleb selle osad liimida otsast lõpuni. Ühelt poolt saab põhja ilma probleemideta liimida, lihtsalt aseta eelliimitud toru lauale, aseta põhjale ring ja täida seestpoolt liimiga. Jälgi, et toru läbimõõt ja ümar põhi sobiksid omavahel tihedalt, ilma vahedeta, muidu hakkab liim lekkima ja kõik jääb laua külge. Teise ringi liimimine on keerulisem, seetõttu liimige abiristkülikud toru servast paberi paksuse kaugusele. Need ristkülikud takistavad aluse sissepoole kukkumist, nüüd saate ringi hõlpsalt peale liimida.

Ovaalse põhjaga silindrit saab liimida samamoodi nagu tavalist silindrit, kuid see on väiksema kõrgusega, nii on lihtsam paberist akordioni sisse pista ja peale panna teine ​​alus ja liimida see mööda serva liimiga. .

Nüüd väga keeruline kujund - koonus. Selle detailid on kolmandal lehel, varuring põhja jaoks on 4. lehel. Kogu koonuse liimimise raskus on selle teravas ülaosas ja siis on põhja liimimine väga keeruline.

Keeruline ja samas lihtne kujund on pall. Pall koosneb 12 pentaeedrist, palli arendus 4. lehel. Esiteks liimitakse kaks poolikut palli ja seejärel liimitakse mõlemad kokku.

Päris huvitav kujund - romb, selle detailid on kolmandal lehel.

Ja nüüd kaks väga sarnast, kuid täiesti erinevat kuju, nende erinevus on ainult aluses.

Kui need kaks kujundit kokku liimite, ei saa te kohe aru, mis need on, need osutusid täiesti mittereageerivaks.

Veel üks huvitav kujund on torustik, kuid meil on see väga lihtsustatud, selle detailid on 5. lehel.

Ja lõpuks, viimane võrdkülgsete kolmnurkade kujund, ma isegi ei tea, kuidas seda nimetada, kuid kujund näeb välja nagu täht. Selle joonise areng on viiendal lehel.

See on tänaseks kõik! Soovin teile edu selles raskes töös!

Kõige keerulisemad ja ebatavalisemad struktuuride, seadmete ja mehhanismide vormid põhinevad elementaarsetel geomeetrilistel kujunditel: kuubik, prisma, püramiid, pall ja teised. Alustuseks õppige looma lihtsamaid kujundeid ja seejärel saate hõlpsasti omandada keerukamaid kujundeid.

Paljud modelleerijad alustavad oma teekonda pabermudelitega. Selle põhjuseks on materjali kättesaadavus (paberi ja papi leidmine pole keeruline) ja selle töötlemise lihtsus (eritööriistu pole vaja).

Kuid paberil on ka mitmeid iseloomulikke omadusi:

  • kapriisne, habras materjal
  • nõuab töötamisel suurt täpsust, tähelepanelikkust ja visadust

Nendel põhjustel on paber materjaliks nii algajale kui tõelisele meistrile ning sellest valmivad erineva keerukusega mudelid.

Selles artiklis uurime lihtsamaid geomeetrilisi kujundeid, mida saab paberist teha.

Teil on vaja järgmisi materjale:

  • paber
  • pliiats
  • valitseja
  • kustutuskumm
  • käärid
  • PVA liim või liimipulk
  • liimipintsel, eelistatavalt jäikade harjastega
  • kompass (mõnede kujundite jaoks)

Kuidas teha paberist kuubikut?

Kuubik on tavaline hulktahukas, mille iga tahk on ruut.

Kuubiku loomine koosneb kahest etapist: tasase mustri loomine ja liimimine. arvud. Diagrammi koostamiseks võite kasutada printerit, printides lihtsalt valmis diagrammi välja. Või saate joonistustööriistade abil arenduse ise joonistada.

Pühkimise joonistamine:

  1. Valime ruudu mõõtmed - meie kuubi üks külg. Paberitükk peaks olema selle ruudu vähemalt 3 külge lai ja veidi üle 4 külje pikk.
  2. Joonistame oma lehe pikkuses neli ruutu, millest saavad kuubiku küljed. Joonistame need rangelt samale joonele, üksteise lähedale.
  3. Iga ruudu kohale ja alla joonistame ühe sama ruudu.
  4. Lõpetame liimimisribade joonistamise, mille abil ühendatakse servad omavahel. Iga kaks serva tuleks ühendada ühe ribaga.
  5. Kuubik on valmis!

Pärast joonistamist lõigatakse arendus kääridega välja ja liimitakse PVA-ga. Laota pintsliga liimimispinnale ühtlaselt väga õhuke liimikiht. Pinnad ühendame ja kinnitame kirjaklambri või väikese raskusega mõneks ajaks soovitud asendisse. Liimi tardumiseks kulub umbes 30-40 minutit. Kuivamist saab kiirendada näiteks radiaatoril kuumutades. Seejärel liimime järgmised servad ja kinnitame need soovitud asendisse. Ja nii edasi. Nii liimite järk-järgult kõik kuubiku küljed. Kasutage väikeses koguses liimi!

Kuidas teha paberist koonust?

Koonus on keha, mis saadakse kõigi ühest punktist (koonuse tipust) lähtuvate ja tasast pinda läbivate kiirte kombineerimisel.

Pühkimise joonistamine:

  1. Joonistage kompassiga ring
  2. Sellest ringist lõikasime välja sektori (ringi osa, mis on piiratud ringikaarega ja selle kaare otstesse tõmmatud kahe raadiusega). Mida suurema sektori lõikad, seda teravam on koonuse ots.
  3. Liimige koonuse külgpind.
  4. Mõõdame koonuse aluse läbimõõtu. Joonistage kompassi abil vajaliku läbimõõduga paberilehele ring. Aluse liimimiseks külgpinnale lisame kolmnurgad. Lõika see välja.
  5. Liimige alus külgpinnale.
  6. Koonus on valmis!

Kuidas teha paberist silindrit?

Silinder on geomeetriline keha, mida piirab silindriline pind ja kaks paralleelset tasapinda, mis seda lõikuvad.

Pühkimise joonistamine:

  1. Joonistame paberile ristküliku, mille laius on silindri kõrgus ja pikkus määrab tulevase kujundi läbimõõdu. Ristküliku pikkuse ja läbimõõdu suhe määratakse avaldisega: L=πD, kus L on ristküliku pikkus ja D on tulevase silindri läbimõõt. Asendades valemis vajaliku läbimõõdu, leiame ristküliku pikkuse, mille joonistame paberile. Lõpetame väikeste lisakolmnurkade joonistamise, mis on vajalikud detailide liimimiseks.
  2. Joonista paberile kaks ringi, mille läbimõõt on silinder. Need on silindri ülemine ja alumine alus.
  3. Lõikasime välja kõik tulevase paberisilindri detailid.
  4. Liimige silindri külgpind ristkülikust. Laske osadel kuivada. Liimige alumine alus. Ootab kuivamist. Liimige ülemine alus.
  5. Silinder on valmis!

Kuidas teha paberist rööptahukat?

Rööptahukas on polühedron, millel on kuus tahku ja igaüks neist on rööpkülik.

Pühkimise joonistamine:

  1. Valime rööptahuka mõõtmed ja nurgad.
  2. Joonistage rööpkülik - alus. Mõlemal küljel joonistame küljed - rööpkülikud. Igast küljest joonistame teise aluse. Liimimiseks lisa ribad. Rööptahukas võib olla ristkülikukujuline, kui küljed on ristkülikud. Kui rööptahukas pole ristkülikukujuline, on arenduse loomine veidi keerulisem. Iga rööpküliku jaoks peate säilitama nõutavad nurgad.
  3. Lõikame arenduse välja ja liimime kokku.
  4. Rööptahukas on valmis!

Kuidas teha paberist püramiidi?

Püramiid on hulktahukas, mille alus on hulknurk ja ülejäänud tahud on kolmnurgad, millel on ühine tipp.

Pühkimise joonistamine:

  1. Valime püramiidi mõõtmed ja selle tahkude arvu.
  2. Joonistame aluse - hulktahuka. Sõltuvalt tahkude arvust võib see olla kolmnurk, ruut, viisnurk või muu hulktahukas.
  3. Aluse ühelt küljelt joonistame kolmnurga, millest saab külg. Järgmise kolmnurga joonistame nii, et üks külg oleks ühine eelmisega jne. Seega joonistame nii palju kolmnurki, kui palju on püramiidi külgi. Lõpetame õigetesse kohtadesse liimimiseks mõeldud ribade joonistamise.
  4. Lõika välja ja liimi kujund.
  5. Püramiid on valmis!

See kõik on mütsis!

Selles üksikasjalikus meistriklassis kirjeldatakse, kuidas paberist mütsi teha.

Kuid ärge laske sellisel ebausaldusväärsel materjalil end hirmutada, sest kui olete sellega töötamise selgeks õppinud, saate endale hõlpsasti kõigest peakatte ehitada, sest mütsi juures on kõige olulisem loomulikult muster. Nimelt on selles artiklis sellele palju tähelepanu pööratud.

Nii et alustame.

Vajame Goznaki kaubamärgi whatmani paberilehte, joonistustööriistu, PVA-liimi ja viimistlusmaterjali. Kõik arvutused on esitatud peaümbermõõdule pikkusega 56 cm. Mütsi ülaosa raadius on 8,9 cm!!! Peame püüdma rangelt järgida määratud mõõtmeid, et kõik osad liimimisel sobiksid.

Whatmani paberi säästlikuks kasutamiseks võite asetada tüki mütsi ülaosast mütsi serva moodustamiseks.

Punane värv tähistab jooni, mida on vaja käepidemega vajutada, et klapid liimimiseks paremini painutada, mille laius on 1 cm.

Liimige mütsi äär kokku. Meie töös on veerise laius 14 cm, kuid seda saab oma äranägemise järgi muuta.

See on meie mütsi kroon: 56 cm pikkune ja 12 cm laiune riba. Liimimiseks on kolmel küljel klapid. Suurema külje klapid tuleb lõigata 0,5 cm tükkideks ja painutada erinevatele külgedele. Krooni laiust saab muuta sõltuvalt teie disainist.

Kandke liimi mütsi ääre ülemisele servale ja liimige see krooni külge. Pärast täisringi läbimist liimige klapp krooni väiksemale küljele. Võib juhtuda, et võra pikkust tuleb vähendada, lõigates ära “lisa” laiuse riba.

Krooni liimimise protsess mütsi ääre ülemisse serva.

Kroon on liimitud mütsi serva külge. Pilt on tehtud valguse käes.

Alustame võib-olla töö kõige olulisema etapiga: mütsi ülaosa liimimine krooni külge. Määrige kõik klapid korraga liimiga ja sulgege auk ettevalmistatud ringiga raadiusega 8,9 cm!!! Pöörake see lauale ja proovige klapid ringi servaga joondada.

Vajutame võra klapid ringi servale. Kvaliteetseks liimimiseks hoiame seda kaua käes.

Kõik on valmis!

Alustame oma mütsi kaunistamist. Võimalusi on palju!!!
Selge kuju andmiseks, lisatugevuseks ja ehk ka liimimisvigade peitmiseks kaunistame mütsi põhja valmis 2,5 cm laiuse kaldsatiiniga. Liim tuleb kanda pintsliga õhukese kihina mütsile endale, et see fikseeriks kaunistuse, aga ei küllastaks!!! Parem on kõigepealt harjutada.

Kinnitame lindi liimiga mööda mütsiääre alumist serva seestpoolt.

Jääb üle vaid kinnitada teip liimiga mööda mütsiääre alumist serva ülevalt poolt.

Müts on kaunistatud quilling-tehnikas valmistatud lilledega.

Mütsi kaunistamise võimalus.

Ja veel üks võimalus, kasutades nailonlinte.

Selle mütsi kroon on erineva kujuga ja selle ääre laius on 16 cm. Disain on tehtud lainepapist liblikatest.

Müts on kaunistatud lilledega, mis on valmistatud nailonkangast ringidest, mille sees on pärl.

Mütsi põhi on valmistatud whatmani paberist ja dubleeritud lainepaberist.

Tühja pastaga pliiatsiga mütsi äärele mäe-oru jooni tõmmates ja mööda neid painutades ning seejärel kokku liimides saad muuta ääre kuju.

Mütsi põhi on valmistatud whatmani paberist ja kaetud täpilise krepp de Chine'iga. Kangas liimiti jahupasta külge.

Igaüks peaks õppima paberist geomeetrilisi kujundeid tegema! Kunagi ei tea ju, millised teadmised võivad sulle elus kasulikud olla. Viimasel ajal on origami tehnika laste ja täiskasvanute seas laialdast populaarsust kogunud. Kuid enne mitmesuguste käsitööde (loomad, linnud, taimed, väikesed majad) tegemist peate alustama lihtsate geomeetriliste kujunditega. Sellised tooted sobivad koolilastele erinevate figuuride hea visuaalse kujutamise jaoks.

Kuubiku valmistamine

Nii et tänase meistriklassi jaoks vajame paberit, diagramme, liimi, kääre, joonlaudu ja natuke kannatlikkust.

Kuubik on origami jaoks lihtsaim kujund, lihtne hulktahukas, mille iga tahk on ruut. Skannimise loomise diagrammi saab printida printerile või ise joonistada. Selleks valige servade mõõtmed. Paberilehe laius peab olema vähemalt ühe ruudu kolm külge ja pikkus ei tohi ületada 5 külge. Joonistage lehe pikkuses neli ruutu, millest saavad kuubiku küljed. Joonistage rangelt ühele joonele, üksteise lähedale. Joonistage üks ruut ühe ruudu kohale ja alla. Lisa liimiribad, mis ühendavad servad üksteisega. Meie kuubik on peaaegu valmis!

Järgmisena määri õhuke kiht liimi ühtlaselt vuukide peale. Liimige need pinnad kokku ja kinnitage need mõneks ajaks kirjaklambriga. Liim tardub umbes 30-40 minutiga. Sel viisil liimige kõik servad kokku.

Keerulisem käsitöö

Koonus on tehtud veidi keerulisemaks. Alustuseks joonistage kompassiga ring. Lõika sellest ringist sektor (ringjoone osa, mis on piiratud ringkaare ja kahe raadiusega). Koonuse otsa teravus sõltub suure sektori väljalõigatud osast.

Liimige koonuse külgpind. Järgmisena mõõtke koonuse aluse läbimõõt. Joonistage kompassi abil paberile ring. Seejärel tõmmake kolmnurgad, et liimida alus külgpinnale. Lõika välja. Seejärel liimi alus külgpinnale. Käsitöö on valmis!

Kompleksne rööptahukas

Rööptahukas on keeruline hulktahuline kujund, millel on 6 tahku ja igaüks neist on rööpkülik.

Origami tehnikas rööptahuka valmistamiseks peate joonistama aluse - mis tahes suurusega rööpküliku. Mõlemal küljel tõmmake küljed - ka rööpkülikukujulised. Järgmisena tõmmake ükskõik millisest küljest teine ​​alus. Lisage kohad liimimiseks. Rööptahukas võib olla ristkülikukujuline, kui kõik küljed on täisnurgad. Seejärel lõigake arendus välja ja liimige kokku. Valmis!

Origami püramiid

On aeg teha paberist püramiid. See on hulktahukas, mille alus on hulknurk ja teised tahud on ühise tipuga kolmnurgad.

Kõigepealt peate valima püramiidi mõõtmed ja tahkude arvu. Järgmisena joonistage hulktahukas - sellest saab alus. Sõltuvalt tahkude arvust võib see olla ka kolmnurk, ruut, viisnurk.

Joonistage meie hulktahuka ühelt küljelt kolmnurk, millest saab külg. Seejärel tõmmake veel üks kolmnurk nii, et selle üks külg oleks ühine esimese kolmnurgaga. Joonista neid nii palju, kui palju on püramiidi külgi. Järgmisena lisa vajalikesse kohtadesse liimimiseks mõeldud ribad. Lõika ja liimi kujund. Püramiid on valmis!

Paberi silinder

Silinder on geomeetriline kujund, mida piirab silindriline pind ja kaks paralleelset tasapinda, mis seda lõikuvad.

Joonistage paberile ristkülik, mille laius on silindri kõrgus ja pikkus on läbimõõt. Geomeetria austajad teavad, et ristküliku pikkuse ja läbimõõdu suhe määratakse valemiga: L=nD, kus L on ristküliku pikkus ja D on silindri läbimõõt. Selle arvutuse abil saate teada ristküliku pikkuse, mille me paberile joonistame. Osade kokku liimimiseks joonistage väikesed kolmnurgad.

Seejärel tõmmake paberile kaks ringi, silindri läbimõõt. Need on silindri ülemine ja alumine alus. Järgmisena lõigake kõik osad välja. Liimige silindri külgpind ristkülikust. Laske osal kuivada ja liimige selle külge alumine alus. Oodake, kuni see uuesti kuivab, ja liimige ülemine alus. Valmis!

Video artikli teemal

Igale lapsele meeldib teha eredat ja mahukat käsitööd. Saate ühendada loovuse matemaatika õppimisega ja liimida koos lastega geomeetrilisi kujundeid. Laps veedab huviga aega ja õpib lisaks täppisteaduste põhitõdesid. Allpool on välja toodud, kuidas pliiatsiga joonistada ja paberist kolmemõõtmelisi geomeetrilisi kujundeid teha ning antud on ka nende õiged nimetused.

Kuidas teha kolmemõõtmelisi geomeetrilisi kujundeid

Lapsed õpivad maailma tundma mängu ja loovuse kaudu. Enda tehtud kolmemõõtmelised figuurid aitavad teil tutvuda hämmastava geomeetria teadusega.

Šabloonide ja mallide näiteid saab Internetist alla laadida ja printida. Seejärel lõigatakse kõik kujundid välja ja liimitakse kokku. Vanemad lapsed saavad iseseisvalt joonistada soovitud figuuri arengut, vanemad aitavad lapsi.

Geomeetrilised objektid on valmistatud paberist (valgest või värvilisest) ja papist. Viimane materjal muudab need tihedaks ja vastupidavaks.

Paberist

Papist

Kuubiku arendamine

Kolmnurk

Ristkülik

Silinder

Rhomba

Prismad

Lõikamise diagrammid

1.–2. klassi õpilastele näidatakse koolis lihtsaid geomeetrilisi kujundeid ja 3D: ruut, kuup, ristkülik. Neid on lihtne lõigata ja liimida. Mallid arendavad laste peenmotoorikat ja annavad neile esimese arusaama geomeetriast.

Gümnaasiumiõpilased, kes õpivad joonistamist, teevad keerukaid kujundeid: paberist kuusnurki, viisnurki, silindreid. Lastele mõeldud paberist valmistatakse nukumajad, mööbel, origami, väikeste mänguasjade loss ja näomaskid (kolmemõõtmelisi nimetatakse hulknurkseteks).

Koonus

Püramiidid

Kuusnurk

Paigutus saastekvootidega

Parallelepiped

Trapets

Ovaalne

Shara

Palli muster koosneb 8 osast, 12, 16 või enamast. Palli kujutamiseks on ka teisi viise. Näiteks 6 osast või 4 laiast kiilust.

Materjal, millest saate teha tiheda palli, on papp või paks paber.

Polühedron

Paralleelogramm

Šabloonid liimimiseks

Sageli mõtlevad koolilapsed, mida saab paberist meisterdamiseks või näituseks teha. Üliõpilaste tööd paistavad teiste seast silma, kui need on keerukad ruumilised objektid, reljeefsed geomeetrilised kujundid, platoonilised tahked ained, kristallide ja mineraalide mustrid.

Kui järgida juhiseid, saab 5.-6. klassi õpilane ilma vanema abita teha täpse dodekaeedri või tetraeedri.

Mõnikord antakse koolis loogilisi ülesandeid, kuidas ruudust ringi või kuusnurka teha. Selleks määrake ruudu keskpunkt, painutades seda diagonaalselt. Sirgete lõikepunkt on ruudu ja tulevase ringi keskpunkt. Selle põhjal saate joonistada ringi.

Keerulised figuurid

3d

Oktaeedrid

Tetraeeder

Ikosaeeder

Dodekaeeder

Kuueeder

Kolmnurkadest tehtud figuurid

Paigutus on lõbus tegevus. See aitab arendada kujutlusvõimet ja loogilist mõtlemist. Paberist ei valmistata mitte ainult figuure, vaid ka ebatavalisi skulptuure, kujukesi, kuusnurk-kaksnurkseid objekte, kaldobjekte (näiteks Pisa torn), pliiatseid ja joonlaudu. Fotodel ja piltidel näete, milline näeb välja originaalne paberist käsitöö.

Algkoolilapsed või koolieelikud teevad mahukat paberist käsitööd. Näiteks ovaalist valmistatud esemed - lehvik, lilled, röövikud. Nende jaoks on vaja erineva läbimõõduga ovaale ja ringe. Paigutused on kokku liimitud, et luua kolmemõõtmelisi mänguasju.

Algavad disainerid esitavad küsimusi selle kohta, kuidas joonistada ja joonistada geomeetrilisi kujundeid, kuidas õigesti liimida mustreid ja kuidas teha sisendeid. Lihtsaim viis on printida valmis mall. Seejärel peate joonist painutama mööda punktiirjooni.

Voltide ühtlaseks muutmiseks kanna punktiirjoonele joonlaud ja tee selle kuju järgi täpseid painutusi. See meetod on eriti kasulik papist figuuride puhul või kui laps teeb kõige keerulisemaid paigutusi. Näiteks ikosaeeder, dodekaeeder, tetraeeder.

Viimases etapis on vaja objekti elemendid kinnitada, liimimiskohad on näidatud joonise laiendatud vaates. Papposad liimitakse PVA-ga ja paberist osad pliiatsiliimiga.

Peamised vead mudelitega töötamisel:

  • Laps teeb valesid painutusi – näiteks kaldub painutus punktiirjoonest mitme kraadi võrra eemale. Selle tulemusena on mudel ebatäpne.

Ebatäpsused mallide väljalõikamisel. Kui laps lõikab liimimiseks ühe äärise ära, rullub kujund lahti. Siin tuleb appi täiskasvanu.